!ColladaLoader は、無料のオープン ソース c# ライブラリを読み込んで Collada の 3 D モデルのファイルを表示することができます (。DAE) SlimDX SDK を使用して DirectX 10 で。Partitial。X ファイルをサポートします。さらに詳しい情報: http://www.tomsdevshack.be/projects/colladaloader
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簡単に使えるフリーフォームなスケッチベース3Dモデラーです。T. Igarashiの論文「Teddy: A Sketching Interface for 3D Freeform Design」に基づきます。
AyamはRenderManインターフェイスを有したフリーの3Dモデリング環境を提供するツールです。 RIB出力が可能であり、RenderManおよびRenderMan互換レンダラーを利用してレンダリングすることができます。
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PhantomaJ は複雑 3次元構造を設計および構築ファントム銀行のユーザー支援を目的とするソフトウェアです。ImageJ プラグインとして実装されているこのソフトウェアは、直感的に設計されています。PhantomaJ 従って「用意」を使用するほとんどのユーザーにとっては高度なユーザーに交差モード、強度減少関数または仮想 3次元寸法など特定パラメーターを変更できます。さらに、(1 つを記述する新しいフォーム ジオメトリおよび他の実査当日このジオメトリ java3D 世界で) 2 つの短い java ファイルを作成する上級ユーザー向けの新しい「基本フォーム」consiste を追加します。PhantomaJ は単にユニークな複雑構造体のファントムの銀行を非常に簡単に作成したい人のための不可欠なツールです。
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M3G ビューアーは、モバイル 3 D グラフィック API (M3G) を補完する 3 D グラフィック ファイル形式の内容を表示するスタンドアロン アプリケーションです。
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非線形高次元データを滑らかにフィットさせるためのカスタマイズ可能なソフトウェアです。C++ラッパーを備えたCのSDKに加え、デモアプリケーション(LGPLのすべてに該当する)。WindowsおよびLinuxバージョンは既に運用中です。さらなる進歩は、あなたの想像力にかかっています!
海、山、万年雪と川を備えたランダムフラクタル惑星と地形を生成、閲覧し、それらをPOV-Ray フォーマットまたはBlenderへエクスポートするためのインタラクティブなアプリケーション。Qt と OpenGL を使用して C++ で書かれました。
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Floydは、数学やシーンのライブラリ、ユーティリティなど、3Dライブラリの集まりです。その主なパートは、形状ライブラリのElea、OpenGLシーン・グラフ・ライブラリのMiletos、ポーズ・アプリケーションのKhayyamで構成されています。
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3Dモデラー、3Dゲームメーカー、3Dデモメーカー。ゲームをモデル化し、作成するための強力なツール。
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プラグインの定義およびオートデスク 3 ds NVIDIA PhysX の物理コンテンツをエクスポートするために使用される最大。
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K-3Dは、フリー(自由)の、3Dモデリング、アニメーション、レンダリングシステムです。
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Sailcut CAD は帆の設計および作図用ソフトウェアです。それは設計し独自の帆の視覚化、およびすべてのパネルの平らなシートで正確な開発することができます。
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輸出国オートデスク 3 ds Max バージョン 8 と 9、適切に書き込むためのプラグインです。X メッシュのスキニング エフェクト パラメーター適切なアニメーション、および複数のテクスチャ座標チャンネルの名前を持つファイル。
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PyFFI は、ブロック構造バイナリファイルを処理するためのライブラリです。NetImmerse/Gamebryo (NIF、KFM)、Crytek (CGF)、DDS、TGA に対応。stripifier、tangent space といった 3Dツール、ユーティリティスクリプト、ファイルエディタ (QSkope) を含みます。
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