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229 projects in result set
最后更新: 2004-06-22 20:17

C++ OPENGL 3D FUNCTIONS program

これは OpenGL ライブラリ glut.h を含まれている C++ プログラムです。プログラムによって 6 の異なる 3 D 機能を描画することができます。プログラムは、グラフィックスを回転することを提供する OpenGL 関数もあります。

(Machine Translation)
最后更新: 2008-06-22 05:32

Massive Importer for Maya

群衆シミュレーションMassiveからインポートするためのMayaのプラグインです。

最后更新: 2009-03-07 10:41

Broken Finger

!BrokenFinger の地域の最新の実装を示すデモ 3 D プログラムのコレクション: ドキュメント オブジェクト モデル、GPU バインド処理および手続き型 Modeling(e.g. CGA Shape)。

(Machine Translation)
最后更新: 2005-08-30 02:20

mjbworld

VRML および他の 3 D フォーマットをグラフィカルに編集することができます、3 D のエディターです。それはまた物理学、アニメーションなどで実験するために使用できるプラットフォームを提供するものです。このプロジェクトでのプログラミング作業を経過します。

(Machine Translation)
最后更新: 2014-11-16 00:18

ngPlant

ngPlant は、植物のモデリング ソフトウェア パッケージです。ngPlant インタラクティブ ツールは異なった植物および木の 3 D モデルを作成する使用できます。ngPlant ソフトウェア ライブラリ、3 D アプリケーションでは、開発者が使用することができます。 またはモデリング プラグインを植えます。

(Machine Translation)
最后更新: 2009-06-22 05:39

gSculpt

gSculpt は、ポリゴン メッシュ編集ツールの包括的なオープン ソース手続き型 3 D モデリング アプリケーションです。

(Machine Translation)
最后更新: 2014-04-06 01:06

Blender exporter for Trainz

Trainz シミュレータのコンテンツの作成を有効にする Python でブレンダー エクスポーターをビルドするプロジェクト。

(Machine Translation)
最后更新: 2007-10-25 14:57

DIVERSE

デバイス独立した仮想環境の再構成可能な拡張性の高い、拡張可能です。プラットフォーム、デバイス、および 3 D 仮想環境 (VE) アプリケーションの開発に独立した API を表示します。多様な DTK、DPF、DGL、父親から成り。

(Machine Translation)
最后更新: 2011-11-21 10:47

bgb system

いくつかの漠然と私が取り組んだプロジェクト関連: 3 d エンジンと javascript のようなスクリプト言語 (pdsys);古い方式方言 (vmsys);...(2009年-04-28: 私が行った年... いくつか新しいものを配置しようとして可能性があります)。

(Machine Translation)
最后更新: 2010-01-23 19:42

ColladaCGF

ColladaCGFは、Crytekのリソース・コンパイラとBlender/MayaのColladaエクスポータを使用してCrysisに3次元モデルを出力することを可能にします。 インポートについては、Pythonファイル形式・インターフェイスを通して、同様に部分的にサポートされます。

最后更新: 2001-12-18 05:54

Java 3d Cad

3D プロパティを持つ Java Cad プログラム

(Machine Translation)
最后更新: 2012-07-13 00:13

reconststereo

ステレオ画像を用いた3次元復元ソリューションを作成するためのシステムプロトタイプです。一般のカメラで利用でき、画像処理の際に大量のメモリを必要としないで動作します。低予算の教育環境のために、低コストのソリューションを提供します。

最后更新: 2008-08-12 10:38

Lumina

Luminaは、OpenGL GLSLシェーダに対応するクロスプラットフォームの統合開発環境です。柔軟なECMAスクリプトベースの言語がツールとレンダリングの制御に用いられます。それにより、シェーダベースのアニメーションや、遅延シェーディング用のレンダラーのプロトタイプの構築、デプスピーリング、HDRレンダリングが可能になります。

最后更新: 2003-12-22 05:56

Softimage dotXSI xchange for Max

3dsmaxにSOFTIMAGE/Avid dotXSI形式のエクスポート機能を追加するプラグインです。インポート機能については、ウェブサイトhttp://www.softimage.com/connect/ を参照ください。