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658 projects in result set
最后更新: 2013-09-03 00:32

Pascal Chess

このプロジェクトの目的は自分のプログラムの技術を試すことでした。 なぜなら友人がそれを勧めたからです(それについては何も言わないでください)。 Pascalでプログラムを書く人は、それがゲームを作るために設計されていないことを知っているでしょう。

1年前にこのプロジェクトを始めたとき、私はプログラムの勉強を始めたことに注意してください(Pascalは私の最初の言語です)。 古いコードはとても初歩的です(自分で確認してみてください。CHESS.PASファイルです)。

Note and ToDo List (ファイル一覧を見てください)にはこのプロジェクトの計画と履歴が書かれています。 これが最もreadmeに近いものです(さらに1つ加えるかもしれません)。

保障: なし サポート: 限定 - なし

ライセンス: どのようにでも! できるならクレジットに私のユーザ名 Lupus590 を書いてください。

最后更新: 2006-01-26 10:58

Total Sound Replacement for Camelot

ダークエイジオブキャメロット 』 の全サウンド置換、ゲームに付属するサウンドを上書きすることがなく品質のサウンドとすべてのゲームでサウンド ファイルを置き換えます。ファイルに実行可能ファイルが含まれていません。

(Machine Translation)
最后更新: 2007-03-05 18:14

Sky 3D (OpenGL) Engine

Sky 3D (OpenGL) Engine - 3Dゲームのためのエンジンおよび他の3Dのプログラムまたはレンダラ。

最后更新: 2004-05-06 05:59

Indie Game Jam

インディーズ ゲーム ジャムは実験的なゲーム デザインの年間イベントです。プロのゲーム開発者カスタム ゲーム エンジンを作成し、それとゲームを 4 日間。GDC & indiegamejam.com で結果を表示し、コード gpl 準拠 sourceforge にできます。

(Machine Translation)
最后更新: 2009-08-23 02:35

GUI NSIS

このGUIは、オープンソースのセットアップメーカーNSIS2.0b0以降のための現代的なUIを作成します。このGUIは、ドイツ語と英語で、ウィザードを使用して容易に作成できます。

最后更新: 2002-11-03 21:41

CsGL - OpenGL .NET

CsGLは、.NetのためのOpenGLであり、OpenGL 1.1 - 1.4までの仕様と多数の拡張機能を提供します。

最后更新: 2002-11-12 07:31

Underworld 2 Revival

このプロジェクトは、最後に、WIN32 システムにアンダーワールド 2 を再生するを有効に。アンダーワールド ・ アドベンチャーズ 'システム衝撃ハック プロジェクト' とは異なり、これは 1:1 変換をされません。

(Machine Translation)
最后更新: 2002-05-24 18:25

MAME32jp

MAME32jp開発プロジェクト

发展现状: 4 - Beta
自然语言: Japanese
作业系统: Windows 95/98/ME
编程语言: Assembly, C
用户界面: Win32 (MS Windows)
Register Date: 2002-04-23 09:39
最后更新: 2007-09-14 09:22

The Regulator

レギュレータは、高度な正規表現構文の強調表示をフィーチャー ツールとオンラインの正規表現ののデータベースと web サービスの統合をテストします。Http://regulator.sourceforge.net より多くの情報を参照してください。

(Machine Translation)
最后更新: 2009-08-15 21:22

mt4tools

MT4 EA MQL Bridge, MetaTrader Forex Toolsは、MT4ターミナルを他のDukascopy, MBtradingのようなトレーディングソフトウェア、およびTCPを通じてLag Trading Strategyのような異なる戦略を実装した他のMT4へ接続することを可能にします。http://fx-at.net

最后更新: 2007-02-13 12:25

DUnit: Xtreme Unit Testing for Delphi

DUnit 自動化単位 Delphi コードのテストします。DUnit の対象者の両方をテストするコードを書いている開発者であり、単体テスト、コードのためのアプローチは、エクストリーム プログラミングによって提唱します。Dunit は、Delphi JUnit ポートです。

(Machine Translation)
最后更新: 2006-11-16 10:41

Tile Studio

タイルのグラフィックの完全な開発ユーティリティ ベースのゲーム。タイルとスプライトとマップ エディターを作成するレベルのマップを設計するためには、ビットマップ エディターが含まれます。出力は、完全にプログラマブルな任意のプロジェクトで使用されるヘッダー/ソース ファイルを生成する !

(Machine Translation)